DLSS 4.5 Süper Çözünürlük Şimdi Yayında

“`html

NVIDIA, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük Teknolojisini Kullanıcılarına Sunuyor

 

NVIDIA, tüm kullanıcıları için DLSS 4.5 Süper Çözünürlük teknolojisini duyurdu. Geçtiğimiz hafta CES’te tanıtılan bu yeni teknoloji, 400’den fazla oyun ve uygulamada GeForce RTX GPU’lar için yüksek kaliteli görüntü deneyimi sağlamak amacıyla geliştirilmiş ikinci nesil transformer modeli içermektedir. Bu model, DLSS Süper Çözünürlük alanındaki en son yenilikleri temsil ediyor.

NVIDIA uygulamanızı açarak otomatik olarak güncelleyebilir veya buradan manuel olarak indirebilirsiniz. Bu ikinci nesil model, öncekine kıyasla beş kat daha fazla hesaplama gücü kullanarak daha geniş ve hassas bir veri setiyle eğitilmiştir. Oyuncular ve medya, DLSS 4.5’in ilk beta sürümünden bu yana geçirdikleri testlerde, özellikle DLSS Performans ve Ultra Performans modlarında sunduğu olağanüstü netlik ve zamanlama stabilitesi ile ilgili olumlu geri dönüşlerde bulundu.

DLSS

CES etkinliğinde ayrıca, Çoklu Kare Oluşturma (Multi Frame Generation) özelliği ile güncellenmiş NVIDIA DLSS 4’ün mevcut olduğu 250’den fazla oyun ve uygulamanın tanıtımı yapıldı. Bu oyunlar arasında, yakında çıkacak RTX oyunları da yer alıyor: 007 First Light, Phantom Blade Zero, PRAGMATA, Resident Evil Requiem, Active Matter, Screamer ve DEFECT.

Ayrıca, bu hafta deneyebileceğiniz iki yeni DLSS destekli oyunun duyurusunu yapıyoruz: StarRupture ve LET IT DIE: INFERNO. Bu oyunlar, RTX teknolojilerini barındıran genişleyen oyun ve uygulama portföyümüze katılıyor. İşte detaylar:

  • LET IT DIE: INFERNO: SUPERTRICK GAMES ve GungHo Online Entertainment işbirliği ile oluşturulan bu yapım, seriyi tamamen yeni bir boyuta taşıyan roguelite hayatta kalma oyunudur. Bugün ilerleyen saatlerde yayınlanacak güncelleme ile birlikte DLSS Süper Çözünürlük desteği eklenerek performans arttırılacak. GeForce RTX kullanıcıları, NVIDIA uygulamasını kullanarak DLSS 4.5 Süper Çözünürlüğe güncelleme yapabilirler.
  • StarRupture: Creepy Jar tarafından geliştirilen bu açık dünya, birinci şahıs üs kurma oyunu, erken erişim aşamasında oyuncularla buluştu. Oyun, ilk gününden itibaren DLSS Süper Çözünürlük ve DLSS Kare Oluşturma desteğine sahip. NVIDIA uygulamasıyla, yeni DLSS 4.5 Süper Çözünürlük 2. nesil transformer AI modeli ile görüntü kalitesini artırabilir, DLAA ile netliği optimize edebilir ve GeForce RTX 50 Serisi GPU’larda Çoklu Kare Oluşturma özellikli DLSS 4’ü aktif hale getirerek kare hızlarını artırabilirsiniz.

DLSS

Bugün, yeni NVIDIA uygulaması güncellememizi de kullanıma sunuyoruz. DLSS 4.5 Süper Çözünürlüğün yanı sıra, NVIDIA uygulaması 11.0.6 sürümü ile birlikte birkaç yeni özellik daha sunuyor:

  • Sistem > Ekranlar bölümünde, tüm NVIDIA Surround ayarlarının NVIDIA Denetim Masası’na taşındı; bezel düzeltme ve kısayol tuşları seçenekleri eklendi.
  • Advanced Optimus desteğine sahip dizüstü bilgisayar kullanıcıları, artık bu özelliğin etkinliğini engelleyen uygulamaların tam adlarını kolayca tespit edebilecekler.
  • Sistem > Gelişmiş kısmındaki “Debug Mode”, tüm overclock ve voltaj ayarlarını sistemin yeniden başlatılana kadar anında devre dışı bırakır. Bu, olası sistem kararsızlıklarının kaynağını belirlemenize yardımcı olur.
  • Geliştiricilere, profil oluşturma ve hata ayıklama araçlarının kullanımı hakkında daha detaylı bir “Geliştirici” seçeneği sunuldu.

Son olarak, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük ile birlikte geliştiricilere sunulan birkaç yeni güncelleme de mevcut:

  • DLSS: Geliştiriciler, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük için DLSS Super Resolution Streamline Plugin ile erişim sağlayabilir. Dinamik Çoklu Kare Oluşturma ve altı kata kadar mod desteği sunan özellikler, bu baharda DLSS Multi Frame Generation Streamline Plugin aracılığıyla kullanıma sunulacak.
  • Neural Shaders: RTX Neural Shader SDK’sı, geçen yıl GeForce RTX 50 Serisi GPU’larla birlikte tanıtılmıştı. Şimdi, yapay zeka destekli RTX Neural Texture Compression SDK’sını yayınlıyoruz. Bu teknoloji, dokuları geleneksel yöntemlere göre çok daha fazla sıkıştırarak benzer görüntü kalitesini korur. Yeni 0.9 sürümündeki iyileştirmeler, dokuların sıkıştırılmasında 6 kat hız artışı sağlar.
  • ACE: NVIDIA ACE, küçük dil modeli desteğini genişleterek NVIDIA Nemotron Nano 9B V2’yi bir In-game Inferencing SDK plugini olarak sunuyor. Bu, oyun geliştirme süreçlerini kolaylaştırırken performansı artırmayı hedefliyor.
  • Nsight Graphics 2025.5: NVIDIA Nsight Graphics, yeni sürümü ile grafik yakalamada kararlılık ve özellik bütünlüğüne odaklandı. Bu sürüm, gölgelendirici kodunun dinamik düzenlenmesini ve RTX Hair primitiflerinin görselleştirilmesini sağlıyor. Ayrıca GPU Trace Profiler, bir oturumda alınan birçok izleme için düzenleme olanağı sunan yeni bir iş akışına sahip.

“`